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2023年毕业设计前言目录表格.docx
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2023 毕业设计 前言 目录 表格
郑州大学毕业设计(论文) 题 目: 开发与实现 指导教师: 职称:教授 学生姓名: 学号: 专 业:计算机科学与技术 院(系):信息工程学院 完成时间: 年 月 日 毕业设计(论文)任务书 附表一 题目来源:自选题 课题名称 设计人姓名 学号 20222430203 指导教师姓名、职称 指导时间/地点 每周一16:00到21:00院长办公室 专业班级 计算机科学与技术二班 一、设计(论文)内容 本游戏基于J2ME的 MIDP2.0开发。采用MIDP2.0新增Game包中的类。系统功能包括游戏帮助、游戏存储和读取、退出游戏等根本功能,还要参加金钱、经验、不同的车辆等RPG元素,以及增强趣味性的称号、道具等。用到高级低级用户界面、永久存储系统等J2ME知识。 二、设计(论文)的主要技术指标 (1)利用低级UI做出美观多样的各种游戏菜单; (2)充分利用MIDP2.0新增GAME包的优势,使游戏反响灵敏,画面鲜明,动作流畅; (3)灵活设置各种变量,利用它们不同的状态控制游戏进程,做出复杂的效果; (4)采用多种方法进行内存优化工作,防止软件在运行中出现内存溢出错误。 三、进度安排 第一阶段(3月8日到3月20日):对自己感兴趣的领域进行考查,确定选题,翻阅大量资料,了解该课题的背景和研究现状; 第二阶段(3月21日到4月1日):搜集课题相关的资料、教材,并掌握根本知识。 第三阶段(4月1日到4月10日):根据教材对课题进行系统研究,掌握较深层的原理,对教材上的例子进行实践,打好根本功。 第四阶段(4月11日到4月15日):设计游戏的各项功能,并在网上搜集有用的图片、文本等素材,对其进行加工。 第五阶段(4月16日到5月1日):对游戏进行初步的编程。 第六阶段(5月2日到5月10日):对游戏各功能进行完善,并对游戏进行美化。 第七阶段(5月11日到5月25日):撰写毕业论文,并对程序进行最后的加工。 四、毕业设计(论文)提交的文档及根本要求 1.毕业论文一份(包含封皮、目录、中英文、内容及参考文献) 2.不少于5000汉字的科技翻译资料一份 3、毕业论文简介(A4纸1~2页)(包含题目、专业、年级、姓名、指导教师、毕业论文所做的工作、解决的问题、创新之处等) 4.毕业设计任务书 5.开题报告 6.毕业设计工作中期检查表 此表指导教师填后、复印,指导教师、学生各保存一份,交院教学办一份 毕业设计(论文)开题报告 课题名称 学生姓名 专业 计算机科学与技术 班级 二班 一、 选题的目的意义 1、JAVA语言作为Applet应用于网上动态内容的发布,从一出现就获得了程序员们的热烈欢迎。J2ME的出现为Java在移动设备上的应用翻开了局面。 2、 3、,而J2ME(Java 2 Micro Edition)是J2SE(Java 2 standard。它定位在消费性电子产品的应用上,对设备的智能化、多样化,提供了革命性的解决方案。 综上所述,论文选题有意义。 二、国内外研究综述 1.计算机软件行业,正在走向网络化.    由于,国内的盗版的严重,所以导致了软件销售转向了网络化,因为开发单机的软件,靠买光盘来销售已经不能够收到很好的利润,甚至难于收回开发本钱.所以国内软件正在走向网络化销售,即是下载收费,而不是用光盘来销售.     2.         3.         4.         5.         6.          7.     三、毕业设计(论文)所用的方法 第二、应用软件工程思想与方法,开发该软件: 1. 需求分析  2. 总体设计  3. 详细设计  4. 编码实现 5. 运行测试 6. 文档处理 第三、撰写毕业论文。 四、主要参考文献与资料获得情况 1. 图书资料: (1)孔明放 编著 J2ME程序设计教程 科学出版社 2023年 (2)张小玮 编著 J2ME无线平台应用开发 清华大学出版社 2022年 (3)詹建飞 编著 J2ME开发精解 电子工业出版社 2023年 (4)[美] James Keogh 著;潘颖 王磊 译 J2ME开发大全:the complete reference 清华大学出版社 2022年 (5)[美]Roger Riggs等 著;肖炜 郭晓刚 译 J2ME无线设备程序设计 电子工业出版社 2022年 2.网络课堂: (1)j2medev J2ME开发网论坛() ) (3)J2ME World (htt) 五、指导教师审批意见 年 月 日 毕业设计工作中期检查Ⅰ 附表三 年 月 日 课题名称 姓 名 专业和班级 计算机科学与技术二班 指导教师 一、 毕业设计具体内容、目标和可能遇到的问题 内容 目标:1、设计编写一款俯视角的单人赛车游戏。游戏者可以在四种赛车中选择自己喜欢的来进行游戏,通过比赛获得金钱和经验来提升自己的实力。游戏中会遇见山石、河流、其它车辆等障碍阻止选手顺利到达终点,但选手可以依靠熟练的操作和随机得到的道具来克服困难,到达终点。在到达某种特定的要求后,会得到相应的荣誉称号; 2、通过对J2ME低级用户界面的熟练掌握,编写出简洁美观的游戏界面; 3、游戏中有假设干个物理现象模拟,使游戏过程更加真实,如牛顿第二定律的应用、物体被碰撞后移位及减速的效果、不同材质路面的阻力效果等。充分发挥J2ME小巧、灵活的特点,将看似复杂的效果用尽量简单的程序编写出来。这也是整个程序的一个重点。 可能遇到的问题 二、 采取的研究方法、技术路线、实验方案及可行性分析 研究方法:翻阅各种资料,掌握J2ME的特点,认清哪些编程方法是J2ME特有的,哪些是只在J2SE中存在的。充分发挥J2ME在游戏开发上拥有的简便灵活的合优势,上网参考高手做成的游戏成品,虽然看不到源代码,但也能获得经验和灵感。 技术路线:J2ME(java2 micro edition)开发技术。用到高级用户界面(User Interface),低级UI,永久存储,还有游戏相关的技术,如:图层(TiledLayer)、精灵(Sprite)等。 实验方案: 1、进行市场和技术调研,确定做什么类型的游戏。 2、确定游戏各个模块,将它们之间的关系弄清晰。做好笔记,使各个类都设计得有条理。 3、编好最根本的程序是最重要的,像用户界面、游戏场景、菜单项选择择等。然后重点设计诸如趣味系统、内存优化等模块。 可行性分析: 三、 指导教师对学生出勤、文献阅读等方面的评语 签字: 年 月 日 此表学生填写,指导教师给出评语后,于第五周交院教学办公室。 毕业设计工作中期检查Ⅱ 附表四 年 月 日 课题名称 姓 名 专业和班级 计算机科学与技术二班 指导教师 一、阶段性结果 1、用户界面绝大局部已做好,并尽量设计得美观、简洁、直观。在游戏中设置了“游戏说明〞选项,选择即可出现丰富的说明文字。 2、类之间的参数传递很成功。用户可以通过上一界面的选择来决定以后的效果。如车辆选择、菜单项选择项、金钱经验的得失等,都会因用户的选择或游戏的结果不同而产生不同的效果。这一模块没有什么BUG。 3、内存优化措施也初见成效。原来只要连续游戏三四次,程序就会出现内存泄漏或溢出错误,使游戏无响应。经过适当地释放内存,现在可以无限制地连续游戏了。 4、物理效果的模拟已经做好以下几项: (1)碰撞效果; (2)车的速度变化为匀加(减)速运动; (3)不同路面上车的状态不同,如在草地上速度很慢,在公路上速度正常,在水中时最大速度减少并且长时间不离开那么车进水报废。这些效果做得很成功。 很准确。 二、存在的问题 1、内存优化还存在问题。由于置空语句的位置有的不对,使游戏偶尔出现莫名其妙的BUG,如程序突然无响应(不是内存错误)、出现空指针错误、参数变化不正常等。 2、由于称号系统和道具系统比较困难,暂时还没有做。现在程序已经成型,各类之间联系紧密,再添加几个类的难度较大,说不定还要设几个很重要的参数,届时很多已有参数之间的关系会发生大变化,稍有不慎便会出错。 3、虽然用户界面做得比较美观,但游戏场景由于很复杂,自己也没有什么经验,所以不太漂亮,不太清楚。这对游戏来说是不好的。 三、后一步工作设想 游戏的根本功能都实现了,只剩下几个增加趣味的附加功能和一些优化工作要做。J2ME的重要知识已经熟悉,以后只要细心谨慎地编写程序即可。多参考其它游戏成品,学习优秀作品的风格、布局、画面,是改进本游戏的一条不错的途径。 还有三个模块要做。它们是:道具使用、永久存储和称号系统。其中称号系统的实现较困难,和其它类都有很大联系,大量参数需要改动。其余两个很简单。 四、指导教师对学生出勤、论文进展方面的评语 签字: 年 月 日 指导教师组织学生口头汇报后,学生填写该表,教师给出评语后,于第十周交院教学办公室。 : —荣耀飞车的开发全过程。内容包括游戏界面、存储读取、物理模拟、各种趣味系统等模块的具体功能和实现原理。这款游戏不但实现了普通赛车游戏胜负判定、赛道多变的传统设定,还创造性地设计了称号、道具、车辆特技等增添游戏趣味的系统,加大了程序的难度。系统界面友好,运行可靠,趣味性强。 关键词:嵌入式系统 Abstract : J2ME is the Java 2 Micro Edition initials. In recent years, with different equipment, especially mobile communications equipment and the rapid development of the birth of a new development technology. In these devices, Undoubtedly phone is the most popular, the most popular. With Java functions in mobile devices are realized, Java application of the value-added mobile services gradually reflect its impact. People were no longer satisfied with the old cell phone dead Fixation, not added or deleted to bring their own procedures, stro

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