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2023年塔防三国志经验心得.docx
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2023 年塔防 三国志 经验 心得
塔防三国志经验心得 中间要停的地方。第3章的辛集,这一关哪怕你爬也要爬到这,第2023波刷刘虞碎片--合黄郭嘉必备材料,顺便刷蓝笔碎片用来升星神蓝笔,笔刷够就推到20波刷刀。刘虞刷够2023片就ok,他只能做为郭嘉的材料,当然你要是缺红弓可以多刷一个用 推图标准配置是5军2弓1法。比较好用的是司马孚、曹毛(2水毒军),蓝钻菜菜(技能逆天),李通、唐咨(2水毒弓),1法可以用小乔,嫌技能不好的话可以刷牛辅,不错的法师,后期有郭嘉可用。这样4水毒推图根本上是一往无前的。水毒的用法你可以找找视频教程,主要是用来聚兵的,掌握了这一神技就没什么好怕的 竞技场是根据地图来的,第3章就进3级竞技场,不要有恐惧心理,高一级的竞技场,同样的排名比低级的牌子要多,打个比方,4级jjc前500名跟3级jjc前20230拿的牌子是一样多的 再说下装备的问题,前期的白装绿装稍微升一下就好,地图能推得动就ok,装备主力是蓝装,千万不要停下刷绿装。第2章的副本出2套神蓝装,一物一法,神蓝装的升星要消耗普通的蓝装备,神蓝武器的fb比较困难,看个人能力和配置了。至于说打装备,尽量不要过早的停下来打装备,除非你实在卡住动不了,因为越往后的关卡经验和银子越多,你速度推图下去,在高等级的关卡刷装备要合算得多。装备根据你的武将配置,结合jjc,打9套就够了,装备多了你供不起。强化装备要看好成功率,尽量等高成功率的时候来,银子要精打细算,后期级别高了以后强化一次装备的钱会让你心头滴血 第二篇。三国志塔防2攻略心得昨天刚接触这款游戏,摸索了一天,有些心得。 在武都之前,也就是开始出主将之前的城,只升级第一种小兵,拿刀的那个,升到29级够用,39级也行,能更抗揍一些。小兵只起肉盾作用,需要的时候,顶上去一个就行,全靠刘备射。这一局部,我是全三星过关。 在武都城刷钱,一局可得七八千,用这些钱把武将升上去,武将等级越高越好,这个大家都明白,同时还要升的是医疗兵,也是越高越好。我看网上有人用一个武将带四个弓箭手的打法,自己实验感觉效果不好,弓箭手有时候被的穿透弓射伤之后,总是吸引医疗兵去治疗,造成武将受伤没人管的情况,最后武将被射死,再派武将,又要花钱,就得不了三颗星星了。 所以我的打法是培养三个武将,武将等级越高越好,当然,钱不够的情况下,最好也能保证和要打的城池级别相仿。另外,医疗兵我是在攻打50级城池的时候,就升级到了99级,之后就专心升武将了。 三个武将,对面小兵只要一个照面,根本都飞,后面医疗兵只需要治疗弓箭手的伤害就可以了。刘备在城头专射对方的弓箭兵,其他兵种可以忽略。相对东吴来说,曹魏和董卓比较难打,主要是穿透弓手容易造成多点伤害,医疗兵治疗不过来的缘故。所以刘备一定要集中火力打穿透弓,尽量缩短其存活时间。 三个武将,根本能稳推到屏幕右角,到了这里,就不可能有什么作为了,兵刚出来,就被三个武将轮番敲掉,再加上时不时放的大招,刘备就在城头看风景吧,想射箭都没目标了。 我用这样的方法,半天时间推到68级的城,全部三星,现在挂一场可以刷80000+金币,受星星限制,武将等级升不上去了。 我的武将是关羽、张飞、许褚,区别不是很大,但关羽单挑明显猛于其他两位。后面的关卡应该更难,所以我还准备培养第四个,孙尚香或者貂蝉,远程攻击的。再把那个治疗术和剑雨升升级。 我现在已经全通关了,弓箭手不用升级了,升3~4个武将,大概和要打的城池等级差不多即可,配一个医疗兵,再把医疗和金钱战术升上去,以后一直靠武将冲,刘备只在开始射射对方的穿透弓和医疗兵即可,等自己武将冲到墙角,就看着吧。90+以后的城,武将挂的几率还是比较高的,这时候在七八十级的城挂着刷些钱,把出兵速度战术给升上去,死了再派一个就可以了,这时候也可以把激光兵给升起来,站在自己武将后面给对手打穿透。用这个法子我是全三星过关了,不过高勾丽是在太难打了,没脾气,打了几轮,突然兴致全无了 第三篇:塔防三国志攻略塔防三国志攻略 大家在塔防三国志如果还是新手的话,想要高效率省钱升级。下面有些技巧内容相信能够帮助到大家。 一。招募不要急于求成,不要一次招完,不要跟几率搞对抗,感觉不行就停一停。比方我今天做每日任务,招了5次初级就招了个蓝军师陈登除了技能1稍微差点外其他都很优秀。 二。(很重要)可一共得8军令和大量游戏币。不要轻易把强征用掉,每天需要7个做最后一个每日任务(一次强征令0,二次强征令1,三次强征令2,四次强征令4),可以得5军令,如果你没有强征令,要么花钱买,要么放弃那5个军令。 每个游戏都需要人气吧,我想非rmb玩家和少量rmb玩家占多数吧。我是属于后者。所以如果你要想不花钱或者少花钱而又尽量及时前进,那么强征令一定不要乱用。 如果你一分钱不想花,那么当你当天不够7个强征令时,只强征免费的一次,其他的等第二天凑够了再一起强征吧。建议如果只差 1、2个还是可以花点小钱的,因为开发商也是需要花钱挣钱的嘛。顺便说下每天2023次的免费普通征收是按级别增加的,也是目前收入的重要来源,还有3军令可得。所以你要综合考虑在你当天级别最高的时候去征收,比方23点左右。三:每天的战斗和群英战要好好考虑优先顺序。群英战的经验和功勋都很高,败只得半,内测的时候失败得0,大家反映不合理才改成失败也得一半的。所以要想方设法争取胜利,目前的原那么是尽量找级别低胜率低的玩家挑战。不难的战斗先战斗后挑战,遇到2023和20比较难打的小关,可以先挑战后战斗。特别是打第20小关前,最好把挑战先打了,否那么进入下一关你就可能挑战不过人家了。随时去看一下有没有级别低的玩家,没有就玩别的等会儿刷新了再去看。刷新的规律是高等级的玩家升级到下一关地图去了就留出来一个位置,下一关的玩家升级随机到你的当前关来,刚升上来的新人当然就好欺负些。所以你会发现看了好几次都是一片黄色,突然会出现几个红色甚至是蓝色的玩家。战前充分做好各项准备工作,武将差一点升级的好好利用突飞令。 群英战尽量挑级别低的好友,然后看胜率,比你高的好友哪怕胜率低也不要去,我昨天就吃过那个亏,因为公测以来没输过,看见一个级别高我几级的但胜率不高,结果进去一看人家两个传奇将,我只一个,其他将级别都比我高,输掉比赛无悬念。如果你找不到适宜的挑战,那么不妨去干点别的,等下次刷新可能就要好点。 四:训练值可以将就每分钟一点多那么算,24小时是双倍但是要花钱的,玩好了根本没必要花钱训练啊。优先8小时训练,花钱少还方便调整时间。12小时比8小时增加一半时间,而训练消耗却增加了1倍,这游戏本来就差钱,细节方面要注意。只是在你长时间不在线的时候用12小时训练。五:(重要任务)伏击任务注意时间差,先算好时间接任务,不要胡乱点击。当你点击(相当于接任务)2023:30分后和延后3小时之内可以再次点击完成任务(可以得5个军令,一天大约2次可得2023军令,很重要的任务),并且继续强制循环开始下一次同样的任务。 所以关键你要算好任务交接时机,充分利用那3个小时来调整时间,免得错过。我从公测开始以来,一次没有错过。 六:目前此游戏的造塔拆塔跟其他塔防不一样,不涉及游戏币和时间,所以可随便建造随便拆掉,直到摸索出你的最正确搭配,我一测几天和二测2023来天都不知道,公测才刚明白的,早就知道的请不要见笑,我想新手刚来可能要花点时间才会发现的,所以这里早点告诉新手。七:此游戏目前最费钱的就是装备强化了,级别越高,装备的颜色越高,强化越费钱。特别要注意的是,强化失败要扣钱但是没有明显的显示,所以很多时候就不太在意和不心疼。我二测的时候送的80万到结束时短短2023来天吧,就只剩30万以下了。所以要在成功率高的时候强化,时间变红了可以合理利用加速符缩短时间。有个小技巧,如果红色时间是2023分多几秒或者2023几秒,可以等2023几秒后时间变白,然后再强化一次,时间就变成11分多了,这时候在使用加速符归零,可以更高效的利用加速符。 第四篇:塔防三国志资料整理pk与推图 关于蓝将: pk将那么是需要pk技能厉害适用于竞技场里面,最好的技能莫过于战心,其次技能就是飘渺。蓝将朱然、孙礼、曹植 推图的蓝将要练司马昭、张宝、文钦、张苞、曹洪(根据装备的配备决定练几个);pk时红将都要上,蓝将中曹植要练(有战斗之心),其余的可以考虑乐进、张苞、文钦(初始攻速和攻击尚可),如果招到朱然和刘封更好,因为朱然攻速60+战斗之心,刘封攻速58+神圣冲击,比乐进、张苞、文钦更好。 关于红将:炮将: 炮手已经不适合推图了所以淘汰军师: 1.大乔(战斗之心):活动将,pk推图两样1.吴国太(战斗之心):没错,别看女人老,但是心不老;同为活动将.2.卢植(南华心经):不错的军师,推图技能是冰雨,平民玩家有此将,即可推图也可pk,省却了换装备的麻烦; 3.蔡文姬(神圣冲击):蓝钻武将,性价比很高,推图技能鬼爪也算神技了,这大家都知道; 4.张梁(神圣冲击):对平民来说也是即可推图(推图技能也是冰雨)又可pk的红将; 法师: 2.法正(战斗之心):我以前也一直认为这是个垃圾,推图技能是天剑,耗蓝少,冷却快,伤害也不错.3.钟会(战斗之心):有战斗之心技能就是nb,没方法;推图技能是天剑;耗蓝少,冷却快,伤害也不错.4.许攸(神圣冲击):推图技能是寒冰空间,虽然最近减弱的,但是效果仍在.5.虞翻(飘渺身法):推图技能是幻蛇,不错的法师; 弓: 1.马腾(战斗之心):很多人都有的将领,一度被李典压制,后来证实pk远胜李典;推图技能是幻蛇,带有减速功能.2.关凤(飘渺身法):有人说关索pk比她强点,有待证实,但有了关凤根本不用来回换装备了,关凤推图技能是水毒;这个就不用介绍了.3.周泰(战斗之心):不少老玩家说pk他比马腾厉害点,但有待证实;推图技能是天剑;旗子攻略 战旗搭配完整攻略 ——腾 正如大家公认的,战旗在竞技场中起到了最至关重要的一局部作用,经过半个月的实战测试和反复计算,为了满足喜欢pk的玩家,粗略的为大家写了以下攻略,有图有真相,有局部数据,有来龙去脉。希望能够对各阶层玩家有所帮助,如果有不恰当之处望嘴下留情,欢迎交流。 (因图片数量原因,只发一些平均效果图,望谅解,更多真相图片可以与我们联系) ★备注。本次测试均以控制单一变量的原那么,在反复十几次交战的情况下完成。因为群英次数有限,并未做海量测试,而系统的随即率我们无法控制。所以也无法排除存在着“假现象〞的可能性。真理需要在不断反复的实践中才能得出,还需要玩家在日常游戏中用心观察。 首先感谢这次帮助我一起测试的游戏玩家:烨运气哈好、拯救胡萝卜技术交流群:174646328(游戏在于互动,只欢迎喜欢pk的玩家) 首先这次测试分为3个组别:大r(烨运气哈好)、小r(腾)、平民(拯救胡萝卜) 因为旗子配臵有相克作用,这就是经常出现逆天表现的根本原因。经过测试我们发现旗子搭配极其重要,考虑到本钱和玩家自身情况有别,我们进行了三组不同级别的探讨。(虽然无法得知系统的计算公式,但经过反复的测试可以粗略知晓旗子特性) 好了废话不多说,下面切入正题。。。。。。 (建议不要跳跃阅读,虽然文章有点长请耐心。。。。) 一、战旗简介: 一共9种战旗我把它分为三类:根底性战旗、独立性战旗、配合性战旗根底性战旗:巨灵旗(下面统称:攻击) 疾风旗(下面统称:攻速)独立性战旗:玄武旗(下面统称:血) 飘渺旗(下面统称:躲避)配

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