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2023
开头
225
基于VR影像技术的民族文化展示内容研究——以彝乡钩沉为例
目 录
4
第一章 绪论 5
课题研究的学术背景 5
课题研究的意义 5
研究内容与研究方法 6
研究内容 6
研究方法 6
国内外研究现状分析 6
第二章 数字影像的属性与文化生态 7
数字影像的技术与传播途径 7
数字影像内容转变分析 7
从客观记录走向虚拟现实 7
从真实走向梦想 7
从具象走向抽象 8
从线性走向非线性 8
从整体化走向碎片化 8
从二维走向多维 8
从传统媒介走向网络媒介 9
从单向性走向互动性 9
从经典化走向草根化 10
数字影像的文化生态 10
伴随技术垄断而来的文化垄断 10
全球化消解外乡化的网络陷阱 11
评价标准的缺失和碎片化造成意义的缺失 11
第三章VR影像技术理论 13
3.1 VR技术的定义 13
3.2 VR技术的特征 13
基于VR技术的彝族文化影像可行性分析 14
实现文化展示的真实性 14
实现文化展示的参与性 14
实现文化展示的吸引性 14
彝族文化下传统影像和VR影像的相互拓展 15
第四章彝乡钩沉VR影像的文化体验 16
彝乡钩沉简介 16
彝乡钩沉中传统和现代的博弈与融合 16
彝乡钩沉中彝族文化的记忆与传承 16
彝乡钩沉VR影像展示内容选析 16
关于黑井古镇的内容选析 16
关于楚雄彝族自治州博物馆的内容选析 17
彝乡钩沉VR影像的主题内涵 18
展现彝族文化的真实 18
展现彝族文化的魅力 18
促进彝族文化的传承 18
彝乡钩沉VR影像的叙事风格 18
第一人称叙事 18
叙事角度更广 19
叙事声音独特 19
彝乡钩沉VR影像的审美特征 19
非物质性审美 19
超真实审美 19
交互性和即时性审美 19
彝乡钩沉VR影像独特的创作价值 19
第五章彝乡钩沉VR影像创作的过程分析 20
表现剧情的选择与画面设计 20
5.2 VR运动镜头的设计 20
空间调度分析 20
实景拍摄——全景摄像机的使用 21
后期制作及输出 21
结论 22
参考文献 23
致谢 24
技术变革给影像观念带来了影响和转交,同时也改变了影像的传统属性,影像的数字化生存状态和开展值得我们关注和研究,人们对于影像感知和体验的形式也借由虚拟现实与交互等技术的开展产生深刻的变革,这种利用多技术手段、多感觉通道所进行的影像呈现形式对当今的群众传播的各个层面产生影响,影像的生产者、发布者和传播者也逐渐走向群众,内容的产生和组织方法也是当今许多学者研究的课题。
本文首先介绍了数字影像的技术特点和传播途径,归纳了影像数字化过程中的九个转变,继而总结了在网络媒介背景下数字影像的文化生态特点,引出了很多亟待解决的问题,并试图在后面的章节中结合案例和实践寻求解决方法。
文章重点对虚拟现实与交互这一现代信息传播的主要表现形式的应用进行了分类及分析,分析的过程结合了大量的案例,案例分析包含了技术层面和艺术层面,总结了数字影像的特点和开展趋势,在对美好前景展望的同时也表达了自己的忧虑,并提出了笔者的观点和主张。以此作为出发点,进一步探讨了如何通过网络载体运用虚拟现实和交互进行影像的社会创新研究。
本文不只是研究在数字媒体背景下影像的开展与传播的特征和现状,还结合近年来的影像前沿理论,探讨如何从科技和艺术层面,以数字媒体背景下虚拟现实和交互影像为切入点,以“人〞为研究中心,以系统的影像设计体系与方法,研究人本的需求和依赖影像传播的沟通方式和社会关系,倡导从人的情感及社会属性出发,以内容创新为主导的数字影像设计创新,通过利用网络构建数字影像的传播模式,来创造可持续开展的、全球化背景下各具地域人文特点的多样性社会。
关键词:
第一章 绪论
课题研究的学术背景
课题依托于昆明电视台盛世典藏栏目。栏目以“盛世传宝,典藏文化〞为宗旨,作为一档集开掘文化、弘扬民族文化、关注人文历史、欣赏字画古玩于一体的品牌栏目,创办十二年来栏目不断求新、求变、求开展, 2023年,盛世典藏栏目制作了“艺精通妙理——纪念国学艺术大师赵鹤清诞辰一百五十周年〞系列电视节目,并出版艺精通妙理专题电视文集。目前,该栏目在此电视文集根底下,结合当下数字前沿VR影像技术准备推出彝乡钩沉影像纪。
虚拟现实技术被认为是本世纪计算机领域最重要、最新奇的研究方向之一,作为21世纪的关键技术之一的虚拟现实技术备受人们关注。虚拟现实是一种集成了多学科、多领域的综合技术,将真实的场景拍摄加工从而完成虚拟再现,人们通过一些传感设备,非常方便、直观、自然的“进入〞这个虚拟的现实空间,沉浸其中交互遐想。
在当今中国民族文化面临转型的时代背景下,民族文化传承日益受到关注与重视。民族文化影像具有承载和传播民族文化的特色、优势与价值等积极作用,它具有通俗易懂、直观可视的特点。所以基于VR影像技术的民族文化展示研究对推动民族文化传承便具有时代意义。笔者作为该课题的主要研究人员之一,主要负责研究在云南少数民族文化视角下,探索彝族文化的内容,对彝族的民族文化进行表现性的创新研究。
课题研究的意义
虚拟现实〔Virtual Reality,以下简称VR〕是一种集成了多学科、多领域的综合技术。技术具有想象性、多感性、可视化、沉浸性、交互性等重要特征。人们可以通过多种传感设备和显示设备与这个虚拟再现的现实世界进行交互,实现包括视觉、听觉、触觉、嗅觉等感觉器官的感知体验。有学者指出:是一种高端人机接口它能实现人与计算机的自然交互。这种逼真、生动的体验互动并不是技术的目的,技术的目的和精髓是通过这种在虚拟世界中逼真的感知,启发人的认知能力,唤起人们对现实时空环境的设想。在过去的二十多年间,有关的研究探讨不只是局限于信息领域,也是许多交叉学科的研究热点,与有关的术语也成了众多领域谈论的话题。
尝试应用VR虚拟现实技术展示民族文化的影像内容,通过VR影像技术和民族文化展示内容的融合初步探究VR影像纪录的文化内涵和审美价值,完善VR影像创作流程和获得相关制作经验,不断追求新技术下的视觉平衡,使更多受众接受VR影像的呈现方式。
少数民族题材的影像对民族文化的开展起着积极的推动作用,中国少数民族题材的影像纪录作为民族文化的一种内容呈现形式备受关注。此次研究又将VR影像技术与民族文化影像纪录相融合,以彝乡钩沉工程作为依托,结合对彝族文化的研究,初次尝试利用VR影像技术制作纪录片彝乡钩沉中的局部内容,使观众在观看过程中,对彝族文化享有更加真实的沉浸式体验,进一步促进彝族文化、民族文化的传播和展现。因此,加强通过VR影像技术展示民族文化内容的研究具有非常重大的理论和现实意义。
研究内容与研究方法
研究内容
课题的研究由五局部组成:第一章“绪论〞,主要阐述课题研究的学术背景、课题研究的意义、研究内容和研究方法、国内外研究现状;第二章“数字影像的属性与文化生态〞,主要阐述数字影像的技术与传播途径、数字影像内容转变分析以及数字影像的文化生态;第三章“VR影像技术理论〞,主要阐述VR技术的定义和特点、基于VR技术的彝族文化影像可行性分析以及彝族文化下传统影像和VR影像的相互拓展;第四章“彝乡钩沉VR影像的文化体验〞,主要从彝乡钩沉简介、彝乡钩沉VR影像展示内容选析、主题内涵、叙事风格、审美特征、及其独特的创作价值六个方面阐述;第五章“彝乡钩沉VR影像创作的过程分析〞,通过表现剧情的选择与画面设计、VR运动镜头的设计、空间调度分析、实景拍摄——全景摄像机的使用、后期制作及输出五个方面来阐述。
研究方法
〔1〕文献调查法:通过搜集、鉴别、分析、整理文献来获取资料,从而全面的了解VR与影像纪录融合的特点以及VR技术下纪录片表达方式的改变。
〔2〕案例分析法:通过直观的VR影像资料近距离观察研究对象,分析具有代表性的VR影像作品,理清其创作手法、情感表达方式及形成过程。
〔3〕比拟分析法:比照分析普通影像和VR影像的叙事方式,创作及拍摄方法,从而更加深入了解VR影像记录的方式。
〔4〕归纳总结法:从民族文化角度出发,归纳出彝乡钩沉VR影像记录内容,从而具体的来表达彝族文化的精髓。
〔5〕实践研究法:通过实际拍摄及制作VR短片,不断发现问题,解决问题,在实践中不断总结和积累VR影像的成像技巧和制作方法。
国内外研究现状分析
1.4.1 国内少数民族文化影像记录内容的研究现状
本人用CNKI学术期刊数据库搜集发现,国内相关研究主要集中在某个或某些少数民族优秀纪录片的分析研究,相关专著较少,相关论文也主要集中于某个地域的纪录片个案分析。如郭安丽的硕士论文纪录片中的藏文化传播现象研究,唐仲娟的藏族题材纪录片的开展,张明的藏地人类学纪录片研究,虞吉的渝派纪录片:历史文化支点与现实建构呈现,范瑞利的“渝派纪录片〞代表作<进城>的影视人类学意义,杨颖的渝派纪录片与重庆地域文化,曹雪梅的现代广西纪录片创新开展研究,赖黎捷的巧屏黑马:类型化的微缩纪录片——评<华夏文明>和<发现贵州>等。而从总体上讨论云南少数民族纪录片的文献专著那么处于新领域。从CNKI数据库来看,大多数学者选择从人类学角度去分析少数民族纪录片,少数学者侧重于历史文化传播的角度进行分析。中国少数民族纪录片一方面是传达国家意识的媒介,一方面还是少数民族自我意识的载体,同时还是少数民族文化的表征。纪录片使少数民族群体深切地感受到自己是作为一个群体而存在,少数民族人们的主体意识得以树立,内心的集体情感被诱发,深切的归属感也就由此产生。
1.4.2 国内虚拟现实影像记录内容的研究现状
VR技术作为一项文化产业开展的潮流不可抵挡,也正对传统行业产生巨大的冲击。当前,我国有一批企业和媒体单位进行了VR叙事使用的总结和研究,但在学界,这一类研究还较为稀缺。本次课题试图对VR技术与影像纪录融合进行初步的探索,而这种探索也正是当前传媒产业开展面临的现实课题。
2023年3月传媒刊载了曾祥敏和董小染合作的2023全国两会新闻报道信息可视化产品研究,通过研究2023年两会报道的77件VR作品开展了VR纪录的研究。中国新闻出版广电报2023年4月13日的中国广电报发表了杨雯的虚拟现实来了,影像产业如何布局,从产业角度考虑了虚拟现实进入市场后影像行业受到的冲击。业界视线在2023年第3期发表了山东大学姜荷的浅议虚拟现实对视频传媒行业的改变与挑战,强调了VR技术对传统视频媒体的影响,即消去了屏幕边界,由被动视角变为主动视角,由被动观看变为主动选择等方面。但他同时也强调了VR在长期内只能与传统视频共生,作为补充,在叙事上却不能取而代之。2023年第4期新闻与写作也刊登了对于两会VR报道的研究,由许向东和周轶欧合作的两会报道中新技术的运用。学界在以VR报道的两会为根底进行了充分的研究。然而值得注意的是,在两会的报道中主体以单个镜头全景为主,涉及记录很多,但并无关于叙事语言的研究。
2023年12月,开播12年的台湾综艺节目康熙来了特别筹划用VR特效录制最后一期节目辞别观众。利用多组360度全景相机的镜头,带着大家踏入康熙来了的摄影棚、化装间捕捉台前幕后的每一个细节,就像与主持人、嘉宾以及幕后团队一起,在录制现场见证这一历史性的时刻。
随着VR技术的不断开展,用于展现和复原真实物质世界的VR纪录片将蓄势待发,必将在未来形成一种不可无视的力量。
最美中国——中国首部VR全景航拍纪录片,最美中国作为一次科技与影视的融合创新,全片使用无人机航拍视角为主要创作语言,结合最前沿的VR虚拟现实技术,以全新的视听叙事方式进行创新性创作。摄制组深入中国全境,以24节气为线索,为观众全面展示中国自然地理、传统习俗以及热门时事,讲述一个一方水土养一方人的故事。
制胜!中国海军陆战队——首部千万级作品,利用VR技术表现了海军陆战队训练、演习的丰富场景。借助VR技术的优势,用户可以与陆战队员一同“登上〞冲锋舟、坦克、登陆舰等装备,有极